Calcular el rumbo – ortodrómica y loxodrómica

Coloque dos puntos en el mapa o busque dos ciudades, y la calculadora le da el rumbo inicial, el rumbo final y el rumbo inverso a lo largo de la ortodrómica, el camino más corto, además del rumbo constante de brújula y la longitud de la loxodrómica. Todos los valores se calculan sobre el elipsoide WGS84 con GeographicLib, con una precisión de una mínima fracción de grado; los rumbos son verdaderos, no magnéticos. Funciona en su navegador y no se sube nada.

Haga clic en el mapa para colocar el punto A y después el punto B. Arrastre A o B para moverlos.

Punto B a partir de A, un rumbo y una distancia

¿Necesita otro formato? Convertir el KML en shapefile en FileReshape.

Mapa y datos: OpenFreeMap, MapLibre GL JS, GeographicLib (geographiclib-geodesic), GeoNames (via all-the-cities) – todas las fuentes de datos.

El rumbo, o azimut, es la dirección de un lugar a otro medida en el sentido de las agujas del reloj desde el norte: 0° es el norte, 90° el este, 180° el sur y 270° el oeste. En distancias cortas basta con un número, pero en las largas la respuesta depende de cómo se viaje. La ortodrómica, el camino más corto, cambia de dirección continuamente: desde el aeropuerto JFK de Nueva York, la ruta más corta a Londres-Heathrow sale con 51,4°, hacia el nordeste, y llega con 108,0°, algo al sur del este. Una loxodrómica mantiene un único rumbo de brújula todo el trayecto, 78,0° para el mismo viaje, pero es un 3,9 % más larga. Esta calculadora muestra ambas en el mapa, la ortodrómica como línea continua y la loxodrómica discontinua, e indica el rumbo inicial y final, el rumbo inverso para el viaje de vuelta y las dos distancias en kilómetros, millas o millas náuticas. También funciona al revés: indique un punto de partida, un rumbo y una distancia, y colocará el punto de llegada, algo útil para trazar una derrota, una línea de visión o un desplazamiento topográfico.

Cómo se usa

  1. Haga clic en el mapa para colocar el punto A, o busque una ciudad; después coloque el punto B de la misma forma.
  2. Lea en el panel el rumbo inicial, final e inverso, la distancia ortodrómica y la loxodrómica.
  3. O escriba un rumbo y una distancia y pulse «Colocar punto B» para hallar el punto situado a esa distancia de A.
  4. Arrastre A o B para ajustarlos, cambie de unidad, copie el enlace o descargue KML o GeoJSON.

¿Qué precisión tiene?

Calculado sobre el elipsoide

Los valores ortodrómicos son en realidad geodésicos: el camino más corto sobre el elipsoide WGS84, resuelto con GeographicLib, de modo que los rumbos son exactos con mucho más de una milésima de grado y las distancias hasta el milímetro. Muchas calculadoras sencillas usan una esfera, que puede desviar el rumbo hasta unos 0,2° y la distancia hasta un 0,5 %. La loxodrómica usa la latitud isométrica del elipsoide y la longitud exacta del meridiano, y se comprueba con una cadena densa de pasos geodésicos cortos.

Norte verdadero, no norte magnético

Todos los rumbos se miden desde el norte verdadero (geográfico), la dirección del Polo Norte. Una brújula magnética apunta al norte magnético, que difiere en la declinación magnética: unos pocos grados en la mayor parte de Europa, hasta 15–20° en partes de Norteamérica, y cambia con los años. Sume o reste la declinación local de una carta actual o de una calculadora de declinación antes de seguir un rumbo con brújula.

Rumbo inicial, final e inverso

El rumbo inicial es la dirección con la que se sale de A sobre la ortodrómica; el rumbo final es la dirección de marcha al llegar a B. El rumbo inverso es el rumbo inicial de B de vuelta a A, que siempre es el rumbo final girado 180°. En un mapa plano también sería el rumbo inicial girado 180°, pero sobre la Tierra difiere más cuanto más larga es la ruta y más lejos está del ecuador: 288,0° en lugar de 231,4° para el viaje de Londres de vuelta a Nueva York.

Conviene saber

La línea recta del mapa no es ninguna de las dos

En un mapa web con proyección Web Mercator, una línea recta entre dos puntos solo es una loxodrómica en cuanto a la dirección, y su longitud en píxeles no es proporcional a la distancia. Use los rumbos y las distancias del panel, no una regla sobre la pantalla.

Loxodrómicas cerca de los polos

Una loxodrómica describe una espiral hacia el polo y se vuelve muy larga en latitudes altas; entre dos puntos muy al norte a ambos lados del polo puede ser varias veces más larga que la ortodrómica. Para las rutas polares, la ortodrómica es la única opción sensata.

Antípodas

Dos puntos exactamente opuestos en la Tierra tienen muchos caminos más cortos, así que su rumbo inicial no está definido. La herramienta muestra uno de ellos; mueva un poco un punto para obtener un rumbo con sentido.

Preguntas frecuentes

¿Cómo calculo el rumbo entre dos puntos?

Haga clic en el primer punto (A) y en el segundo (B) del mapa, o busque dos ciudades. El rumbo inicial de A a B aparece primero en el panel, en grados en el sentido de las agujas del reloj desde el norte verdadero y con su dirección cardinal.

¿Qué diferencia hay entre una ortodrómica y una loxodrómica?

Una ortodrómica es el camino más corto entre dos puntos y cambia de dirección por el camino. Una loxodrómica mantiene un único rumbo de brújula todo el trayecto y es más fácil de seguir, pero más larga: un 3,9 % más de Nueva York a Londres.

¿Cómo encuentro un punto a un rumbo y una distancia dados?

Coloque el punto A, escriba el rumbo en grados y la distancia con su unidad en «Punto B a partir de A, un rumbo y una distancia», y pulse «Colocar punto B». El punto se calcula sobre el elipsoide.

¿El rumbo es magnético o verdadero?

Verdadero, medido desde el norte geográfico. Para una brújula, corríjalo con la declinación magnética local, que depende del lugar y del año.

¿Qué es el rumbo inverso?

La dirección de B de vuelta a A. En una ruta corta es el rumbo inicial más o menos 180°; en distancias largas difiere, y el panel muestra el valor exacto.

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